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Fanie Évrard
Artiste 3D
La Chasse
Dans ce jeu de course, le joueur, qui contrôle un lièvre, tente de ne pas se faire attraper par les chasseurs.
La Chasse est un jeu réalisé dans le cadre d'un cours. Nous avions 6 semaines pour faire un jeu sur le thème de la poursuite.
Équipe :
Benoit Chamberland, Julien Dastous, Camille Dupuis, Gabriel Kelly, Lucian Trestianu, Rizwan Safdar et moi.
Dans ce projet, mes tâches étaient principalement reliées au level art / environnements.

La Chasse

La Chasse

La Chasse / Terrier

La Chasse
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La Chasse

Clôture

La Chasse

La Chasse
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Terrain de La Chasse

Terrain de La Chasse

Terrain de La Chasse

Terrain de La Chasse
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Moteur de jeu : Unreal 4
Modélisation : Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max
Textures : Photoshop, Crazybump
Logiciels que j'ai utilisés :
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