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La Chasse

 Dans ce jeu de course, le joueur, qui contrôle un lièvre, tente de ne pas se faire attraper par les chasseurs.

La Chasse est un jeu réalisé dans le cadre d'un cours. Nous avions 6 semaines pour faire un jeu sur le thème de la poursuite.

Équipe :

Benoit Chamberland, Julien Dastous, Camille Dupuis, Gabriel Kelly, Lucian Trestianu, Rizwan Safdar et moi.

Dans ce projet, mes tâches étaient principalement reliées au level art / environnements.

 

Moteur de jeu : Unreal 4 

Modélisation : Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max 

Textures : Photoshop, Crazybump

 

 

Logiciels que j'ai utilisés : 

 

 

© 2016 par Fanie Évrard. 

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